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电脑音响合成
电脑可以以下列方式用于作曲:
a.创作或协助创作音乐。
b.控制发声、加工声音,与音响合成器大同小异。
c.用数字形式构造声波,通过数模转换将它变成声音,从而合成音响(音乐、话语,无所不可)。
上述第三种是功用最多的一种发声方法:由于直接制造声波,音响性质可以毫无限制(所发之声可以是单音乃至整首乐曲)。这种发声法的优点在于,电脑可将音集成曲,作曲家只须考虑乐曲的构思,以及为电脑准备这一构思。乐曲必须先行编码,然后输入给电脑,最后转换成声音。这三个过程虽然在构思和实现之间有距离,但乐曲可以几乎和乐器演奏的曲子一样立时听到。还有其他优点:任何一架大的通用电脑几乎都可以用来发声,音响合成器的部件可以用电脑程序来模拟。缺点是音乐不能现场改动。
电脑音响合成为马修斯(Mathews)所首创,他写了不少音乐合成的程序,在“音乐4”与“音乐5”中达到了高峰,二者都已普遍采用。电脑合成音乐作曲家中重要者有博雷茨(Boretz)、豪(Howe)、兰达尔(Randall)、里塞特和韦尔科(Vercoe)。
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